Die Legionen

Die neunte Legion – eine IT Geschichte
Einst waren wir viele. 9 von uns bildeten eine Gruppe: Ein Krieger, ein Heiler, ein Alchemist, ein Priester, ein Magier. Einer, der das Feld bestellen konnte, einer, der das Lager baute, einer, der alle versorgte und einer, der uns führte. Neun Gruppen bildeten einen Rang und neun Ränge bildeten den Rat. Und der Rat unterstand IHM und ab und an entsandte ER eine Gruppe in SEIN Reich hinaus, auf dass diese schützen sollten. Gruppe um Gruppe sandte er so aus – und nie wieder waren sie gesehen, niemand wusste, was aus ihnen wurde, außer IHM allein. Gruppen gingen, ganze Ränge verließen IHN und am Ende blieb nur unsere Gruppe übrig.
Waren wir nicht gut genug in SEINEN Augen? Zweifel überkamen mich.
Warum hielt er uns zurück und ließ uns warten?
War das die Strafe dafür, dass wir stets den Kontakt zu den anderen Legionen suchten?
Ja, wir waren alle in Legionen unterteilt und unterschiedlich. Jeder für sich stark und selbstständig.
Doch wir sind alles Brüder und Schwestern und vom selben Blute.
Also, warum nicht Kontakt pflegen und voneinander lernen?
Doch eines Tages trat SEIN Herold vor mich und erklärte: “Sammle deine Leute! ER will euch sehen – sofort!” Und schon war er wieder fort. Unstet war er immer und nie hielt es ihn lang an einem Platz. Doch ich tat wie geheißen und schon nach wenig Zeit kniete ich, meine Gruppe hinter mir, vor IHM, gesenkt das Haupt, wagte ich es doch nicht, IHN anzusehen.
„Lange schon kennen wir uns”, erklang da seine Stimme. “Seit ich die große Legion erschuf seid ihr nun schon bei mir und ihr seid die letzten Mitglieder des Rates, welche ich nicht aussandte. Doch seid ohne Sorge, ich habe euch nicht vergessen. Und ich achte euch nicht gering und ich schätze euch so, wie ihr seid, denn ich erschuf euch genauso, wie ich euch brauche – denn alles, was ich erschaffe ist perfekt in meinen Augen und hat eine Aufgabe in meiner Schöpfung. So war es, so ist es und so soll es immer sein. 8 Legionen sandte ich aus. Ein paar von ihnen fielen. Einige erkoren sich Welten, auf denen sie blieben. Einige von ihnen dienen noch immer als Legion, vermehrten sich und verrichten ihr Werk in meinem Namen. Andere erwuchsen selbst zu Göttern und so vergaßen sie mich. Lang habe ich euch warten lassen, doch ihr habt euch erfolgreich in Geduld geübt und damit bewiesen, dass ihr würdig seid. Würdig seid meine erste Welt zu schützen. Initium, die erste Welt und der Rückzugspunkt aller Legionen, sollt Ihr bevölkern. Richtet Euch ein und werdet ein Volk, doch vergisst niemals die anderen Legionen. Heißt sie willkommen, wenn sie sich von ihrer Arbeit erholen wollen. Die Gastfreundschaft sei Euch stets heilig, so heilig wie Ich Euch bin.
So war es, so ist es und so soll es immer sein.
So geht denn hin und vollbringt euer Werk, meine 9te Legion – geht, ihr Volk des ewigen Drachen Alisazza! So sei es!“
So zogen wir aus wie geheißen und so erbauten wir die Städte und Dörfer von Iceron und bildeten das Heim der Engel Alisazzas. Wir sind das Volk, wir sind die 9. Legion Alisazzas!
Uriel
Führerin der 9. Legion
Eine der Ursprünglichen 81
Die Legionen
Jeder Engel hat die Wahl sich einer Legion anzuschließen und jede Legion hat ihre eigenen Besonderheiten, Wohnorte, Aufgaben usw.
Hier eine Kurzbeschreibung der Legionen:
1. Legion: Die Schutzengel
Leiteigenschaft: Gnade
Aufgaben: Als Schutzengel wachen sie über die Sterblichen und helfen ihnen, indem sie „kleine“
Wunder vollbringen. Lehrbeispiel hierfür ist das Folgende: „zufällig“ fällt einem etwas aus der Hand,
wodurch der Betroffene stehen bleibt und von der herankommenden Kutsche nicht überfahren wird.
Auch dienen sie als Kundschafter gegenüber Leerekreaturen innerhalb der Welten. Sollte einer von
ihnen eine solche finden, benachrichtigt er sofort die Zentrale durch seinen Orden, welche wiederum
die Fünften informiert. Sie mögen zwar im Kampf ausgebildet sein, jedoch wird ein Vagabund sich
nur im äußersten Notfall allein mit einer Leerekreatur anlegen.
2. Legion: Die Lehrer
Leiteigenschaft: Verständnis
Aufgaben: In Friedenszeiten: Lehren der anderen Engel, Wissen erlangen, Wissen speichern und
verwalten. Im Kampf: Aufklärung und Unterstützung/Beratung der Führung.
3. Legion: Die Träumer
Leiteigenschaft: Hoffnung
Aufgaben: Ursprünglich war die Aufgabe der Engel der Schutz des Grenzreiches im Traum, doch
erkannten die Engel schnell, dass sie diese Aufgabe durchaus den Feen überlassen und sich selbst als
deren Reserve ansehen konnten. Aus diesem Grunde beschränken sie ihre Tätigkeiten auf
Patrouillen, Seelsorge und unterstützen die Sterblichen, welche sich verirrt haben, dabei, ihren Weg
mit dem einer Fee kreuzen zu lassen.
4. Legion: Die Racheengel
Leiteigenschaft: Grausamkeit
Aufgaben:
Erster Grad:
Ausführung von Einschüchterungen oder Attentaten gegenüber anderen Wesen, welche den 9 Todsünden frönen und von der 7. Legion verurteilt wurden. Ihre Aufgabe erfüllen die Engel zielsicher und mit größtmöglichem Abschreckungseffekt. Gewalt ist da meist das Mittel der Wahl. Aufgrund der goldenen Maske, erinnert sich das eigentliche Selbst nicht daran, was es dem Wesen angetan hat. Dagegen weiß die zweite Persönlichkeit jedes Detail.
Zweiter Grad:
Hilfestellung und Vorbereitung der Einsätze des ersten Grades. Instandhaltung der Festung.
Besonderheit: Die Vierte stellt den Teufel. Es ist so gut wie immer ein Vierter des 1. Grades, welcher den Posten des Teufels übernimmt.
5. Legion: Die Wächter
Leiteigenschaft: heißer Stahl
Aufgaben: Sie sind die größte Legion Alisazzas und kämpfen unerbittlich gegen die Leere und ihre
Kreaturen. Die gefürchtetste Aufgabe ist es, ganze Welten komplett zu zerstören, bevor die Leere
sich diese Welt einverleibt. Doch die Engel wissen: Würden sie nicht alles zerstören, hätte die Leere
neues Material, um ihre Kreaturen zu erschaffen. Der Rat der Hochoffiziere entscheidet in geheimer
Wahl, welche Welten aufgeben werden müssen und welche Welten bis zum bitteren Ende gehalten
werden. Die Legion hält den Zwischenraum frei von Leerekreaturen, welche sich erst an ihnen
vorbeischmuggeln müssen, um eine Welt befallen zu können. Sie wird gerufen, wenn viele
Leerekreaturen auf einmal erscheinen.
6. Legion: Die Schlichter
Leiteigenschaft: Diplomatie
Aufgaben:
Aufgaben: Zurückführen der Sünder zum Sein und einem Alisazza wohlgefälligem Leben, bevor diese zur Gefahr fürs Sein werden.
Ihre Worte überzeugen und bringen Herz zurück.
7. Legion: Die Richter
Leiteigenschaft: kühler Verstand
Aufgaben: Den Richtern obliegt es, in Streitfällen, welche noch nicht zum Konflikt eskaliert sind, zu
urteilen. Hierzu können sie mittels Gebetes eines Beteiligten berufen oder aus eigenem Antrieb
berufen werden. Hierbei kann es sich um Straftaten wider das Sein oder zivile Streitigkeiten handeln.
Auch ist es Teil ihrer Aufgabe, die Gefangenen zu bewachen oder die Durchsetzung einer Strafe oder
eines Urteils zu betreiben. Primär treten sie bei Gottesurteilen in Erscheinung. Wird hierfür Alisazza
direkt angerufen, so werden sie offen in Erscheinung treten, bei anderen Gottheiten werden sie sich
im Hintergrund halten. Sie können jederzeit bei Verurteilungen von Sterblichen eingreifen. Ist der
Angeklagte ein Engel auf Iceron, wobei für den Fall nicht die Erzengel zuständig sind, so sind sie die
Richter, wie auch bei Zivilstreitigkeiten zwischen Engeln. Zudem richten sie über die Sünder der
9 großen Todsünden und entscheiden ob die 4. Legion oder die 6. Legion sich um den Fall kümmern soll.
8. Legion: Die Missionare
Leiteigenschaft: Zwang
Aufgaben: Schnelle Eingreiftruppe und Sondereinheit der Engel. Unterstützten die Fünten bei der
Bekämpfung der Leere. Zusätzlich bringen Sie den Glauben Alisazzas unter die Völker der von der
Leere befreiten Welten und bilden dort die ersten Priester aus. Sie sind für den Schutz der Völker
zuständig, evakuieren bei Bedarf und siedeln neu an. Sie missionieren jedoch nicht aggressiv,
sondern bewahren auch den Glauben an andere Götter, welche dem Sein zugewandt sind.
9. Legion: Die Heimatlegion
Leiteigenschaft: Gastfreundschaft
Aufgaben: Ihre höchste Aufgabe ist es, die Kinder zu schützen, sie aufzuziehen und auf den
Wehrdienst vorzubereiten. Eine weitere Aufgabe ist es, die Urlauber zu bewirten und ihnen einen
schönen Aufenthalt im Initium zu verschaffen. Sie dienen als letzte Reserve, wenn die Leere angreift.






































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